Les bons plans de la musique de jeu au format numérique

Exemples d'albums liés à la musique de jeu trouvables sur iTunes

Posséder un CD dans sa version dématérialisée n’est peut-être pas aussi charmant qu’avoir une version physique : le contenu du livret, l’odeur du papier neuf, les illustrations, ou tout simplement la joie de déballer un nouvel objet pour l’ajouter fièrement à sa collection, tout ça fait défaut quand on achète sur une boutique en ligne. Mais quand il est possible de trouver un album a un prix dérisoire ou, encore mieux, un album épuisé et introuvable dans sa version CD, ça n’est plus tout à fait la même histoire.

Voici quelques bonnes affaires trouvées sur iTunes et divisées en trois parties : les affaires à moins de 5 € pour les petites faims, celles à moins de 10 €, plus consistantes, et celles qui restent intéressantes malgré un prix situé entre 10 et 25 €, généralement parce qu’il s’agit de bandes originales généreuses en quantité de musique (la « Sound Box » de Devil May Cry contient ainsi 127 morceaux pour une quinzaine d’euros). Notez que nous n’avons pas ajouté à la liste chaque épisode des différentes franchises et que vous risquez de faire des découvertes en explorant directement le catalogue des différents services en ligne.

L’article sera mis à jour régulièrement. Nous prendrons également en compte Bandcamp dans un avenir proche. N’hésitez pas à indiquer vos bons plans dans les commentaires !

 

La musique de Journey en concert… interactif

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Le compositeur Austin Wintory vient d’annoncer la tenue, à partir du 20 février prochain, d’une tournée aux États-Unis de concerts dédiés à sa musique pour le jeu Journey.

Cette bande originale a déjà connu à de nombreuses reprises l’honneur d’être interprétée en concert, sous des formes diverses et variées, sans même compter ses fréquentes apparitions au programme des concerts Video Games Live. Mais ce nouveau projet ne manque pas pour autant de singularité… car il s’agira pour l’orchestre d’accompagner une authentique partie de jeu. En effet, durant les concerts, des personnes sélectionnées préalablement lors de diverses compétitions joueront à une version spéciale du jeu, n’incluant que les bruitages dans sa bande son. Les treize musiciens sur scènes se coordonneront pour jouer des séquences musicales déclenchées par les événements du jeu, s’adaptant en temps réel au comportement du joueur.

Les musiciens en question seront ceux du Fifth House Ensemble, groupe de musique de chambre basé à Chicago. Ils joueront une version de la musique spécialement préparée spécialement pour ces concerts par Wintory et le compositeur et arrangeur Patrick O’Malley.

Quatre dates sont programmées pour l’instant, la première du 20 février étant prévu dans le cadre du MAGFest 2016 à National Harbor, dans le Maryland. Suivront des représentations à Chicago le 28 février, à Boca Raton (Floride) le 9 avril, et à Springfield (Illinois) le 16 avril. La tenue de ces concerts est assujettie au succès de la campagne Kickstarter lancée pour l’occasion, mais celui-ci ne fait pas vraiment de doute : à l’heure où sont écrites ces lignes, une heure après l’annonce et le lancement de la campagne, la moitié des modestes 5 000 dollars visés a déjà été récoltée. Parmi les récompenses disponibles, 30 dollars sont demandés pour obtenir une place pour l’un des concerts. Une contribution de 1 500 dollars garantira à son auteur une invitation pour assister à une session d’enregistrement de la musique du jeu ABZÛ, la prochaine collaboration entre Wintory et Matt Nava, directeur artistique sur Journey.

(Re)découvrez le MusicaLudrier de l’Avent de décembre 2015 !

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Si vous suivez notre compte Twitter, vous n’êtes pas sans savoir que nous avons proposé notre MusicaLudrier de l’Avent (© Florian) du 1er au 25 décembre 2015. Pour bien commencer l’année 2016, voici le récapitulatif de cette sélection confectionnée avec amour par l’ensemble de la rédaction, ça fait du bien aux oreilles et c’est toujours moins calorique que le chocolat ! Vous trouverez dans l’ordre la date de publication, le nom du morceau, le nom du jeu dont il est tiré, et le nom du compositeur (quand celui-ci a été officialisé).

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Assassin’s Creed Syndicate : Austin Wintory à la musique

C’est une annonce surprise qui nous provient d’Ubisoft aujourd’hui : pour la bande son du prochain volet de sa série phare Assassin’s Creed, l’éditeur français s’est attaché les services du compositeur Austin Wintory.

Le musicien américain avait accédé subitement à la célébrité en 2012 grâce à sa musique pour Journey, le jeu de Thatgamecompany. Immense succès commercial et critique, elle reste aujourd’hui la seule musique de jeu vidéo à avoir jamais été nommée pour le Grammy Award de la meilleure bande originale pour un media visuel. Par la suite, Wintory a signé de nombreuses autres bandes originales de jeux indépendants, mais c’est la première fois avec Assassin’s Creed Syndicate qu’on le trouve à l’affiche d’une grosse production (on omettra son apparition au générique de The Order: 1886, dont il a simplement co-composé le thème principal en collaboration avec Jason Graves).

Pour célébrer cette annonce, Ubisoft publie également une interview sur son blog officiel (en anglais), dans laquelle Wintory évoque son processus créatif sur Syndicate. On y apprend entre autre que la musique puise ses inspirations dans la musique de chambre du XIXe siècle, que les enregistrements ont eu lieu en partie aux studios d’Abbey Road à Londres, et que le compositeur retrouve sur ce projet la violoncelliste Tina Guo, fidèle collaboratrice que l’on avait déjà pu entendre comme soliste sur la bande son de Journey.

Profitons également de cette occasion pour signaler que les musiques des premiers Assassin’s Creed, du premier épisode jusqu’au numéro III, recevront très prochainement l’honneur d’une édition commerciale physique. Jusqu’ici uniquement disponibles en téléchargement, elles seront publiés en CD le 25 septembre chez l’éditeur Sumthing Else. Rappelons que ces musiques sont signées Jesper Kyd pour les épisodes I, II, Brotherhood et Revelations, et Lorne Balfe pour les épisodes Revelations et III.

Quant à elle, la musique de Syndicate sera publiée le 23 octobre, en simultané avec le jeu. Elle sera notamment incluse dans les diverses éditions collector du titre.