The Final Time Traveler par l’orchestre philharmonique des Ryûkyû

En décembre dernier, le compositeur Hideki Sakamoto a rendu publique sa nomination au poste de responsable de la musique de jeu pour le compte de l’orchestre philharmonique des Ryûkyû (Okinawa). La première conséquence concrète de cette prise de fonction a été l’ajout du thème The Final Time Traveler (du jeu Times Travelers) au programme d’un concert qui s’est tenu le 5 février au musée de la préfecture d’Okinawa.

Cette version pour orchestre à cordes a été écrite pour l’occasion par le compositeur lui-même. Le thème original est une chanson interprétée par Sarah Àlainn que l’on peut entendre sur la bande originale du jeu Time Travelers mais aussi en tant que piste bonus sur Celeste, le premier album solo de la chanteuse.

Dans cette même vidéo, le directeur de l’orchestre, Masahiro Uehara, explique qu’il s’est intéressé à la musique de jeu il y a plus de quinze ans, à l’époque où il était corniste au sein de l’orchestre philharmonique de Sendai. En effet, Kôichi Sugiyama donnait un concert symphonique de Dragon Quest tous les ans dans cette ville. Le principal chef invité Eisuke Fushino propose ensuite une vision de la musique de jeu arrangée : « Si on ne dit pas aux gens qu’il s’agit de musique de jeu, ils ne s’en rendront probablement pas compte. Je me demande donc s’il faut vraiment leur dire que c’en est ». Pour conclure Hideki Sakamoto fait part de son intention de multiplier les initiatives pour enraciner la musique de jeu en tant que culture. Afin d’étayer ce projet, il rappelle l’exemple des musiques de ballet et de cinéma, souvent remises en question par les musiciens.

Time Travelers de Level 5 : une bande originale le 8 août

L’été s’annonce plutôt clément, en tout cas du côté de la musique de jeu vidéo japonaise. Nous venons d’apprendre aujourd’hui que le label noisycroak Records allait publier la bande originale de Time Travelers, le prochain jeu de Level 5 (publié le 12 juillet au Japon sur PSP, Vita et 3DS). Comme nous l’avions annoncé, les musiques du jeu sont signées Hideki Sakamoto et touchent à une multitude de styles.

Le site officiel lancé aujourd’hui indique que la bande originale sera publiée le 8 août et comptera 3 disques pour 68 pistes.

La seule ombre au tableau est que, comme les disques de noisycroak Records sont distribués par SuperSweep, ils seront moins faciles à dénicher sur les sites de ventes de CD japonais à l’importation. La meilleure solution restera encore de se diriger vers Amazon.co.jp.

Hideki Sakamoto annoncé pour Time Travelers

Actuellement développé par Level 5 sur 3DS, PSP et PlayStation Vita, Time Travelers est le nouveau projet de Jirô Ishii, connu au Japon pour avoir réalisé le visual novel 428 ~Fûsa sareta Shibuya de~ sorti sur Wii en 2008. Nous avons appris cette semaine que les musiques du jeu seront composées par Hideki Sakamoto, une collaboration finalement sans surprise quand on sait qu’il avait écrit une partie de la bande originale de 428. Les premières informations que nous avons pu recueillir indiquent que Sakamoto a composé et arrangé 70 morceaux, dont 50 ont été enregistrés en studio. Parmi ceux-ci, la plupart sont pour orchestre, mais il y aura également une grande variété de styles (jazz, rock, pop, même dance et techno). On peut aussi s’attendre à un grand nombre de chansons.

D’ailleurs, la seule bande annonce disponible pour le moment comporte précisément une chanson, même si nous ignorons encore qui en est la chanteuse (mais je suis sûr que certains dans l’équipe ont une petite idée). Sur ce sujet, Hideki Sakamoto affirme avoir choisi des interprètes avec lesquels il voulait absolument travailler. Je vous propose de découvrir cette bande annonce ci-dessous.

L’équipe de Musica Ludi est particulièrement enthousiaste, car Hideki Sakamoto est un excellent compositeur et arrangeur qui se fait peu à peu un nom dans le domaine. Cette nouvelle est d’autant plus réjouissante que, à son habitude, Sakamoto affirme avoir écrit la bande originale de Time Travelers avec un très grand soin et s’être entouré des meilleurs musiciens japonais pour les enregistrements. Des enregistrements qui, d’ailleurs, ont duré plus d’une dizaine de jours, ce qui est rare pour le jeu vidéo car les sessions en studio sont généralement très courtes.