Ce samedi 2 avril, la Philharmonie de Paris dévoilait le contenu de sa saison 2016/2017. Comme elle le fait depuis son inauguration en janvier 2015, elle organisera ses week-ends autour de thématiques spécifiques, et l’un de ces week-ends ne manquera pas de soulever l’intérêt des lecteurs de Musica Ludi : du 16 au 18 juin 2017, sa programmation sera dédiée à la musique de jeu vidéo. Qui plus est, il n’est sans doute pas nécessaire de vous redire tout l’amour que nous portons aux concerts de Thomas Böcker et des studios Merregnon. Imaginez donc avec quelle joie nous pouvons vous annoncer qu’à l’occasion de ce week-end, la France accueillera pour la première fois une de ses productions… et même deux de ses productions.
Le 14 août dernier, Clément et moi-même nous sommes rendus pour la première fois à un concert Press Start, le sixième de la série depuis sa création en 2006.
[Programme détaillé du concert]
Ce qui donne sa couleur à ce concert, c’est d’abord son programme, presque exclusivement constitué de musiques de jeux japonais, dans la lignée des Game Music Concerts (1991 à 1996), mais aussi son comité de production composé de personnalités toutes en lien avec le jeu vidéo : Kazushige Nojima (scénariste), Nobuo Uematsu (compositeur), Masahiro Sakurai (créateur), Shôgo Sakai (orchestrateur et compositeur) et Taizô Takemoto (chef d’orchestre).
Cette année, il faut avouer que l’on attendait particulièrement le trio Xenoblade, NieR et El Shaddai, trois jolies révélations de l’année passée, et on n’a pas été déçu. La participation de Tomori Kudô, Chico (ACE) et de Manami Kiyota en tant qu’interprètes a ajouté plus de puissance à un medley Xenoblade déjà très vivant et varié. Certains diront que c’était « trop proche des versions originales », on leur répondra que l’argument semble un peu désuet en 2011, alors que la plupart des musiques de jeu sont enregistrées en studio ou avec des instruments virtuels extrêmement réalistes. De la même façon, le medley NieR a bénéficié de la douce voix d’Emi Evans, sans qui la musique de MoNACA n’aurait pas la même couleur, pour un résultat enchanteur. Si le medley d’El Shaddai n’a vu personne s’ajouter à l’orchestre philharmonique de Kanagawa, la patte du compositeur Masato Kouda était elle bien perceptible, comme s’il était présent sur scène. C’était personnellement mon premier contact avec la musique de ce jeu, mais il a été suffisamment fort pour estomper les critiques un peu fraîches entendues à son sujet et je jure d’y jeter une oreille attentive dès que j’en aurai l’occasion.
En dehors de ce trio gagnant, le medley Final Fantasy IV et « Toberu Mono » comptent parmi les succès « gagnés d’avance » du concert. Le premier a été l’occasion d’apprécier à l’orchestre la superbe « Into the Darkness », le thème de combat, le « thème principal » (thème de carte) ou encore « Rydia » ; le second d’entendre une interprétation très fidèle de la chanson-thème de The Last Story par la chanteuse Kanon. Lors de la séance du soir, ces deux pièces ont d’ailleurs été jouées sous les yeux du créateur des jeux en question, Hironobu Sakaguchi, qui a même été appelé sur scène pour une discussion très détendue avec Uematsu et Nojima.
L’orchestration de Spelunker n’avait rien de bien surprenant car ses mélodies ont été fidèlement reproduites, un peu comme dans l’album Pia-Com II, mais le public a beaucoup ri en réaction à l’apparition récurrente et inopinée du thème de « Game Over ». Même sans avoir fait le jeu, on pouvait deviner qu’il avait de quoi « offrir du challenge aux aficionados de jeux de shoot », comme disent les journalistes.
En rappel, pas un mais deux morceaux ! Le premier, un medley Xenogears, a arraché des cris de surprise à de nombreux spectateurs et de beaux souvenirs à bien d’autres. Le second, un medley Kid Icarus, m’a fait hurler de joie – intérieurement –, car j’adore Hirokazu Tanaka, dont la musique est rarement interprétée à l’orchestre.
Petit bémol personnel : certaines pièces m’ont semblé un peu décousues, notamment le medley Super Mario Galaxy… Difficile de dire néanmoins si cette impression de musique un peu brouillonne est de la responsabilité de l’orchestrateur, de l’orchestre (pas toujours irréprochable, cf. Distant Worlds Returning Home), du chef Takemoto… Ou d’une oreille moins concentrée à ces moments du concert ! Je n’oserai donc pas d’avis sur ces points. Cela étant, je suis en mesure de dire que Press Start était une belle fête pour les amateurs de musique de jeu d’hier et d’aujourd’hui et qu’il était difficile d’en sortir en faisant la grimace, quand bien même on aurait assisté aux sommets que sont Symphonic Fantasies, Legends et Odysseys les années passées, comme Clément et moi. Dans le hall d’entrée du Shinjuku Bunka Center, il était possible de mettre la main sur des bandes originales aux stands de Dog Ear Records et Procyon Studio mais aussi de croiser quelques personnalités comme Yôko Shimomura ou encore Nobuyoshi Sano, lui-même animateur/vendeur sur le petit stand de Detune. Nous en avons aussi profité pour saluer l’ami Dayotan, l’organisateur du festival 4star Orchestra dont il sera bientôt question sur le site !
Cet album collaboratif entre Nobuo Uematsu et la chanteuse Kanon est divisé en deux catégories de chansons, surtout pour les amateurs de VGM que nous sommes : celles où Nobuo Uematsu est impliqué à la composition, et les autres.
Penchons-nous donc sur la première catégorie. Pour nous raconter cette nouvelle histoire, l’album s’ouvre sur une version éthérée du « Prelude », qui fait instantanément rêver dès que Kanon se met à chanter, et se révèle être une belle invitation au voyage idéale pour débuter le disque. Poursuivre la lecture
Le 14 août dernier, c’est-à-dire hier, avait lieu au Bunka Center de Shinjuku, à Tokyo, le concert Press Start 2011. En voici le programme détaillé, piste par piste :
Première Partie
01 | Xenoblade Main Theme ; Gaur Plains ; Mechanical Rhythm ; Riki the Legendary Hero ; Sator, Phosphorescent Land (night) ; Those who Bear Their Name Composé par Yoko Shimomura, ACE+, Manami Kiyota / Arrangé par Kensuke Yamashita / Chant : CHICO (ACE), Manami Kiyota. Guitare : Tomori Kudô (ACE) |
02 | Spelunker Main Theme ; Chitei Tanken ~ Stage Clear ; Miss ~ Game Over Composé par Irem Software Engineering / Arrangé par Nobuyuki Nakamura |
03 | Pocket Monster Series (Pokémon bleu/rouge ; noir/blanc) ~Opening~ / Pokémon Center / Route 6 (Printemps ~ Été) / Wild Pokémon Battle! Composé par Jun’Ichi Masuda, Shôta Kageyama / Arrangé par Shôta Kageyama |
04 | Gradius Stage Medley Composé par Konami Kukeiha Club / Arrangé par Kensuke Yamashita |
05 | 428 ~In a Locked-Down Shibuya~ Main Theme Composé par Naoki Satô / Arrangé par Natsumi Kameoka |
06 | Final Fantasy IV Red Wings / Into the Darkness / Battle 1 / Fanfare / The Airship / Rydia / The Dreadful Fight / Main Theme of Final Fantasy IV Composé par Nobuo Uematsu / Arrangé par Nobuyuki Nakamura |
Deuxième partie
01 | Nier Replicant / Nier Gestalt Shadowlord / Emil / Kainé / Song of the Ancients Composé par Keiichi Okabe (MONACA) / Kakeru Ishihama (MONACA) / Keigo Hoashi (MONACA). Chant : Emi Evans |
02 | El Shaddai Theme of El Shaddai / The Faraway Creation / Enoch’s Theme / Tragic Scream Composé par Masato Kouda, Kento Hasegawa / Arrangé par Kensuke Yamashita |
03 | Super Mario Galaxy Medley 2011 Composé par Mahito Yokota, Kôji Kondô, Ryô Nagamatsu / Arrangé par Ryô Nagamatsu |
04 | Medley « Musique classique utilisée dans les jeux vidéo » Arrangé par Shôgo Sakai |
05 | Ôkami The beginning / Ryoshima Coast II / [Reset] ~ [Thank you] version ~ Composé par Masami Ueda, Hiroshi Yamaguchi, JUN / Arrangé par Shûhei Kamimura / Shakuhachi et Shamisen : HIDE-HIDE |
06 | The Last Story Toberu Mono Composé par Nobuo Uematsu / Arrangé par Kensuke Yamashita / Chant : Kanon |
Rappels
01 | Xenogears Composé par Yasunori Mitsuda / Arrangé par [Natsumi Kameoka ?] |
02 | Kid Icarus Composé par Hirokazu Tanaka / Arrangé par ? |
Ne manquez pas notre compte-rendu du concert dans les prochains jours !