SaGa Orchestra, attention les secousses

Toujours très populaire au Japon, la série SaGa s’enrichira le 23 mars d’un double album orchestral reprenant des thèmes emblématiques choisis parmi les centaines composées ces vingt-cinq dernières années par Nobuo Uematsu (SaGa 1 et 2), Kenji Itô (SaGa 2, Romancing SaGa, SaGa Frontier) Ryûji Sasai (SaGa 3), Chihiro Fujioka (SaGa 3) et Masashi Hamauzu (Saga Frontier 2, Unlimited Saga).

L’enregistrement de « The Orchestral SaGa – Legend of Music – » a eu lieu fin 2015 à Prague, en présence de Kenji Itô, compositeur principal de la série et superviseur de cet album. Les douze pistes du premier disque ont d’ores et déjà été révélées et font la part belle à Romancing SaGa et Saga Frontier notamment. Un medley de la série et d’Unlimited Saga sont également au programme.

Pour écouter des extraits, rendez-vous sur le site officiel.

Final Symphony : compte-rendu

Redécouvrez cet article de Florian du 20 mai 2013 à l’occasion de la nouvelle série de concerts Final Symphony à Tokyo et Aarhus.

Cela fait bientôt quatre ans, depuis en fait les premières représentations de Symphonic Fantasies en septembre 2009, qu’on le sait : chaque rendez-vous qui nous est donné par Thomas Böcker et son équipe des studios Merregnon est incontournable pour tout amateur de musique de jeu vidéo digne de ce nom (voyez donc nos comptes-rendus de leurs deux dernières créations, Symphonic Odysseys et East Meets West). Richesse exceptionnelle des programmes musicaux, communion extraordinaire avec les artistes : chacun de ces concerts témoigne d’une passion sans borne pour le jeu vidéo et ses musiques, et est l’assurance de passer une soirée mémorable. Et que l’on se rassure immédiatement : si cette année, les organisateurs ont décidé de bousculer leurs habitudes en délaissant l’orchestre de la WDR de Cologne au profit de l’Orchestre Symphonique de Wuppertal, cette tradition au moins n’aura pas été rompue : on aura passé une soirée absolument magique. Peut-être même encore plus que d’habitude. Poursuivre la lecture

The Final Time Traveler par l’orchestre philharmonique des Ryûkyû

En décembre dernier, le compositeur Hideki Sakamoto a rendu publique sa nomination au poste de responsable de la musique de jeu pour le compte de l’orchestre philharmonique des Ryûkyû (Okinawa). La première conséquence concrète de cette prise de fonction a été l’ajout du thème The Final Time Traveler (du jeu Times Travelers) au programme d’un concert qui s’est tenu le 5 février au musée de la préfecture d’Okinawa.

Cette version pour orchestre à cordes a été écrite pour l’occasion par le compositeur lui-même. Le thème original est une chanson interprétée par Sarah Àlainn que l’on peut entendre sur la bande originale du jeu Time Travelers mais aussi en tant que piste bonus sur Celeste, le premier album solo de la chanteuse.

Dans cette même vidéo, le directeur de l’orchestre, Masahiro Uehara, explique qu’il s’est intéressé à la musique de jeu il y a plus de quinze ans, à l’époque où il était corniste au sein de l’orchestre philharmonique de Sendai. En effet, Kôichi Sugiyama donnait un concert symphonique de Dragon Quest tous les ans dans cette ville. Le principal chef invité Eisuke Fushino propose ensuite une vision de la musique de jeu arrangée : « Si on ne dit pas aux gens qu’il s’agit de musique de jeu, ils ne s’en rendront probablement pas compte. Je me demande donc s’il faut vraiment leur dire que c’en est ». Pour conclure Hideki Sakamoto fait part de son intention de multiplier les initiatives pour enraciner la musique de jeu en tant que culture. Afin d’étayer ce projet, il rappelle l’exemple des musiques de ballet et de cinéma, souvent remises en question par les musiciens.

Les musiques de Dragon Quest X à l’orchestre [Wii U]

D’après le créateur de la série Dragon Quest Yuji Horii, cité par Famitsu, la plupart des musiques de la version Wii U de Dragon Quest X (prévue pour 2013) seront des enregistrements de versions orchestrales. Une nouvelle qui nous permet de rappeler que l’album symphonique de ce dixième épisode est sorti le 5 décembre 2012 au Japon. Comme d’habitude, il est le résultat de la collaboration entre Kôichi Sugiyama, doyen des compositeurs de musique de jeu et chef d’orchestre, et du Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra.