All articles by Cactus
Portages et localisations : les drôles de mutations de la musique de jeux (partie 1)
Avant-propos Parti d’une question en apparence simple (« pourquoi, parfois, la musique change ? »), mais qui cachait en fait bien son jeu, cet article s’est rapidement retrouvé affublé d’annexes tentaculaires et sans rapport les unes avec les autres. Aussi a-t-il semblé judicieux d’isoler les différentes parties désormais devenues trop longues pour en faire des sujets à...
Poursuivre la lecture
[Final Fantasy 30th Anniversary] Distant Worlds à Lyon en 2017
Personne n’a pu louper la nouvelle : Final Fantasy célèbre son trentième anniversaire en 2017. Afin de rendre hommage à la musique, élément ô combien important de la série, une nouvelle tournée mondiale des concerts Distant Worlds a été annoncée de juillet à décembre. Du côté de l’hexagone, nous aurons droit à une représentation à...
Poursuivre la lecture
Yoshi’s Woolly World : des pistes inédites mises en ligne par Tomoya Tomita
Après avoir annoncé son départ de Good-Feel, Tomoya Tomita a dévoilé sur sa chaîne youtube plusieurs morceaux composés pour Yoshi’s Woolly World que nous n’avions jamais pu entendre dans le jeu. Si le compositeur ayant commencé sa carrière chez Konami au début des années 90 est donc désormais indépendant, il a tenu à préciser qu’il...
Poursuivre la lecture
Critique : Pokémon Sun & Moon: Super Complete Collection
Sorti il y a peu, Pokémon Lune et Soleil a laissé un petit arrière-goût de déception à ceux qui attendaient monts et merveilles d’un gameplay renouvelé, d’un nouvel univers et d’un scénario approfondi. Les îles d’Alola promettaient pourtant un paradis exotique et alléchant, au moins sur le plan de la direction artistique et particulièrement musicale....
Poursuivre la lecture
Recherche : lancement de la SSSMG
Non, il ne s’agit pas d’une taille de t-shirt ni d’un club aux pratiques douteuses, mais bien de la Society for the Study of Sound and Music in Games. Cette organisation, dont la récente fondation a été annoncée il y a quelques jours, a pour vocation de rassembler les références, publications et personnes intéressées par...
Poursuivre la lecture
Compte rendu : Akira Yamaoka French Tour (le Gibus, Paris)
Ce vendredi 25 novembre 2016, toute l’équipe de Musica Ludi était réunie à Paris pour assister au premier concert du French Tour d’Akira Yamaoka. Il s’agissait là en effet d’une occasion assez unique de voir jouer le compositeur et guitariste, qui n’était pas repassé sur l’hexagone depuis sa première venue à la Japan Expo 2011....
Poursuivre la lecture
Le MusicaLudrier de l’Avent est de retour !
L’an passé, l’équipe de MusicaLudi vous avait proposé de compter les jours jusqu’à Noël avec une sélection de musiques consacrées à l’hiver et à la neige. Cette année, le décompte revient, mais le sujet change ! En effet, lorsque la neige tombe derrière nos fenêtres enguirlandées et que les vacances arrivent, quoi de plus difficile...
Poursuivre la lecture
Projet Beep : interview avec Karen Collins
Le 30 septembre prochain sort officiellement Beep: A Documentary History of Game Sound, un documentaire de près de deux heures sur l’histoire du son dans les jeux vidéo. Bien que le montage final puisse sembler long, ce film est en réalité le résumé très concentré d’un travail de longue haleine qui est probablement à ce...
Poursuivre la lecture
Le concert Tomb Raider se précise
Si la saison musicale londonienne à venir vous intéressait déjà, vous aurez peut-être envie de prolonger votre séjour. En effet, le concert The Tomb Raider Suite, rapidement annoncé par Nathan McCree, le compositeur, en avril dernier, se déroulera le 18 décembre 2016 à l’Eventim Apollo de Londres. D’une durée de 70 minutes, il présentera, pour...
Poursuivre la lecture
Pokemon Symphonic Evolutions arrive en France
[Mise à jour, 21/09/16] Le producteur de ces concerts, Overlook Events, vient malheureusement d’annoncer qu’en raison de ventes de billetterie insuffisante, les représentations annoncées dans cet article sont annulées. Les billets déjà vendus seront intégralement remboursés. Il essaiera de proposer de nouvelles dates dans le futur. Plus de deux ans après le début de sa tournée en...
Poursuivre la lecture
Le documentaire Beep disponible en précommande
Nous vous en parlions il y a bien longtemps de cela, mais le projet n’a jamais été oublié. Après deux ans de cavalcades aux quatre coins du monde et des mois de montage, les précommandes pour l’édition DVD (physique ou numérique) de Beep, A Documentary History of Game Sound viennent d’ouvrir, prévoyant sa sortie pour...
Poursuivre la lecture
Critique : Pokémon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete
Arrivées chez nous au début des années 2000, les versions Or, Argent et Cristal de Pokémon sur Game Boy Color représentaient déjà, à leur sortie, un travail colossal. La prouesse de faire tenir deux régions dans un jeu permettait d’ores et déjà aux nombreux adeptes des premiers opus de replonger quelques années en arrière en redécouvrant avec plaisir...
Poursuivre la lecture
Brad Fuller : disparition d’un pionnier
Nous apprenons avec tristesse le décès, hier 2 janvier, de Brad Fuller, nom aujourd’hui peu connu mais néanmoins emblématique dans l’histoire de la musique de jeu vidéo et du sound design. Doté d’une solide formation musicale, cet ingénieur est le plus souvent salué pour sa carrière chez Atari Inc. de 1982 à 1996, où il fut directeur...
Poursuivre la lecture
Ludo 2016 : des dates et un appel à communication
On a désormais l’habitude de le voir passer dans le paysage de la recherche, le rendez-vous annuel consacré aux bandes-son de jeux vidéo vient d’annoncer sa prochaine session. La conférence aura donc lieu du 8 au 10 Avril 2016 et se déroulera à l’université de Southampton, au sud de l’Angleterre. Pour célébrer sa cinquième édition, Ludo 2016...
Poursuivre la lecture
2016 en recherche : deux appels pour une publication et une conférence
Si comme certains d’entre nous vous aviez raté le dernier appel à contributions de Kinephanos portant sur la musique et les médias, les annonces qui suivent pourraient vous consoler....
Poursuivre la lecture
Unraveled financé : Hiroki Kikuta composera deux thèmes
Si vous suivez l’actualité des productions RPG-Maker, vous aviez peut-être connaissance de l’existence du Kickstarter de Unraveled: Tale of the Shipbreaker’s Daughter. Développé par le studio RosePortal Games, comptant déjà à son actif quelques titres ayant reçu un accueil mitigé sur le plan du gameplay, Unraveled a été financé avec succès hier soir en réunissant 17 867 $ sur...
Poursuivre la lecture
Mary Elizabeth McGlynn dans la bande-son de Kholat
Connue pour avoir laissé son empreinte vocale dans de nombreux Silent Hill, notamment aux côtés d’Akira Yamaoka, Mary Elizabeth McGlynn ajoute désormais Kholat à la liste de ses participations au monde du Survival-Horror. C’est dans un bref extrait de la bande-son, écrite par Arkadiusz Reikowski, que son nom et sa voix ont été dévoilés il y a...
Poursuivre la lecture
Le Philharmonique de La Haye joue le jeu indépendant
Plutôt connu pour son activité dans la musique classique européenne, l’orchestre résident de la Haye reprendra le 16 Mai une sélection de morceaux tout droit sortis de la production indépendante. C’est à l’occasion de la dixième édition du Symphonic Junction au Paard Van Troje (cheval de Troie) néerlandais que seront joués pour la deuxième fois des arrangements de...
Poursuivre la lecture
Annonce de la conférence Ludo 2015
Cet appel à communication publié hier sur le site de Ludomusicology devrait en intéresser plus d’un. En effet, la conférence Ludo2015 aura lieu les 9 et 10 Avril prochains, et se déroulera dans la célèbre université d’Utrecht aux Pays-Bas, avec en prime Karen Collins comme conférencière d’honneur. Visant d’abord l’étude de l’enseignement appliqué à la musique de jeux...
Poursuivre la lecture
GameSoundCon : Que gagnent vraiment les compositeurs ?
Suite à la publication des chiffres de l’enquête de Gamasutra sur les revenus moyens annuels des développeurs de jeu en 2014, qui plaçait les professionnels du son en seconde position avec un score (trop beau pour être vrai) de 95.682$, les organisateurs de la GameSoundCon ont procédé à une étude plus approfondie sur le domaine et...
Poursuivre la lecture
Annonce de la deuxième conférence Nord-Américaine sur les musiques de jeux vidéo
L’appel à contributions a été lancé hier sur le site de l’AMS (American Musicological Society ) et restera ouvert jusqu’au premier Octobre 2014 : la deuxième édition de la conférence sur les musique de jeux vidéo aura lieu à la Texas Christian University les 17 et 18 Janvier 2015. Présidée par quelques noms de musicologues...
Poursuivre la lecture
Akira Yamaoka participe à la bande-son de Murasaki Baby
La nouvelle a été annoncée mardi à la Gamescom, dans un trailer à l’esthétique musicale bien reconnaissable. Akira Yamaoka, célèbre pour sa contribution à l’univers sonore de jeux tels que l’emblématique Silent Hill ou Lollipop Chainsaw, apporte sa patte à l’ambiance déjà bien particulière de Murasaki Baby sur Playstation Vita, en composant la musique de la bande-annonce....
Poursuivre la lecture
La musique à l’honneur au salon jeux vidéo de la BPI
Si le mois de Juin symbolise l’arrivée de l’été, les examens, ou encore le début de la Coupe du Monde, pour beaucoup il célèbre également la fête de la musique. Et puisque un jour, c’est trop peu pour se remplir les oreilles et jouer comme on l’entend, le salon jeux vidéo de la Bibliothèque Publique...
Poursuivre la lecture
La bande originale de Pokémon Noir 2 / Blanc 2 disponible sur iTunes
Pokémon, écoutez-les tous ! Si vous étiez passés à côté de la sortie de l’album de Pokémon Version Noire et Blanche le mois dernier, ou que vous vous languissiez à l’idée de compléter votre collection en y ajoutant les nouveaux thèmes apparus dans la suite, c’est désormais chose possible. Depuis hier, la version remastérisée des musiques...
Poursuivre la lecture
Test : Circuits
Comme on a pu le constater depuis un bon moment déjà, les jeux vidéo sont, en plus d’un chouette divertissement, un merveilleux terrain d’expérimentation en matière de pédagogie. Entre entraînement cérébral, exercices de soutien scolaire, cours de dessin et de danse, on trouve de nombreux exemples tentant avec plus ou moins de succès de joindre...
Poursuivre la lecture