Revivez les deux concerts Nintendo Game Music Live!

À l’occasion de la Nintendo Switch Experience 2017 (évènement au Japon pendant lequel Nintendo a invité des personnes à essayer la Switch), la firme de Mario a organisé deux concerts nommés Nintendo Game Music Live!, consacrés aux musiques de ses licences. Le Nintendo Special Rock Band fut présent pendant les deux jours de l’évènement, la prestation du Nintendo Special Big Band eut lieu quant à elle seulement le deuxième jour. Vous trouverez ci-dessous la composition de ces deux formations musicales dans un menu déroulant, la liste des jeux ou des morceaux joués ainsi que les vidéos des deux concerts.

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[MàJ] Nouvelles informations pour le Zelda 25th Anniversary Symphony

Le mois dernier, nous vous parlions d’une série de concerts dédié aux 25 ans de la série Zelda. Depuis, quelques informations concrètes sur les dates et lieux de ces futurs évènements ont été dévoilées. En effet, peu après le premier concert, qui aura lieu le 10 octobre prochain au Sumida Triphony Hall de Tokyo, le Zelda 25th Anniversary Symphony ira également se faire entendre du côté de Los Angeles, au Pantages Theater, le 21 de ce même mois. La mise en vente des places aura lieu le 1er août sur le site ticketmaster.com, le prix de départ des billets sera de 35$.

 

En parallèle à ça, un site officiel dédié à l’évènement a récemment été mis en ligne. Vous y retrouverez l’arrangement orchestral qui a ouvert la conférence de Nintendo durant l’E3 2011 (cette vidéo est également disponible sur l’eShop de la Nintendo 3DS) ainsi que des liens pour vous rendre sur le Facebook et le Twitter de Zelda Symphony. Pour accéder à tout cela, il vous suffit de cliquer ici.

[Mise à jour du 4 août] : un concert aura lieu chez nos voisins Anglais, à Londres plus précisément, le 25 octobre ! Les tickets seront en vente à partir du 8 août.

Des informations sur la musique de Skyward Sword

L’arrivée d’un nouvel épisode de la série Zelda est toujours un évènement. La prochaine aventure de Link aura lieu cet automne sur Wii avec The Legend of Zelda : Skyward Sword, et la sortie approchant à grands pas, plusieurs informations intéressantes concernant la musique ont été révélées.


Les compositeurs Mahito Yokota et Koji Kondo

Concernant le jeu lui-même, Mahito Yokota, compositeur principal des deux Super Mario Galaxy, révèle qu’un instrument de musique de l’importance de l’ocarina dans Ocarina of Time aura sa place dans Skyward Sword, sans toutefois en dire plus. Les habitués de la série Zelda connaissent bien la place que Nintendo alloue à la musique au cœur du gameplay : outre le célèbre ocarina évoqué plus haut, Link utilise une baguette de chef d’orchestre dans l’épisode The Wind Waker, l’un des objets cachés du tout premier volet de la série était une flûte à bec, et l’épisode Link’s Awakening sur Game Boy demandait au joueur d’assembler un orchestre entier pour réveiller le mystérieux  Poisson-Rêve.

Concernant la bande originale de Skyward Sword, Yokota s’avère un peu plus bavard lors d’un récent Iwata Asks dédié à l’adaptation d’Ocarina of Time sur 3DS. Voici donc ce qu’on y apprend :

– Nintendo a fait appel à un orchestre ainsi qu’à plusieurs musiciens d’instruments folkloriques
– L’ambiance sonore a été confiée à Hajime Wakai (compositeur de Lylat Wars, Pikmin, The Wind Waker)
– Yokota ainsi qu’un autre compositeur de Tokyo sont impliqués dans la bande originale du jeu
– Yokota s’est principalement occupé des pistes orchestrales
– Des airs connus de la série seront revisités et orchestrés
– Koji Kondo n’a composé que très tardivement pour le jeu, et son travail a été bouclé après une nuit blanche
– Selon Shigeru Miyamoto, la musique orchestrale s’adapte mieux à Zelda qu’à Mario
– Dès son arrivée chez Nintendo, Yokota a fait pression pour qu’il y ait de la musique orchestrale dans Zelda
– Cela lui a été refusé à plusieurs reprises mais cette décision fut finalement validée à l’occasion des 25 ans de la série
– Yokota aimerait que de nombreux morceaux du jeu soient interprétés en concert

En dépit de toutes ces informations, nous ne savons toujours pas si Nintendo prévoit de publier une bande originale pour Skyward Sword, que ça soit à la vente libre ou uniquement pour les membres du Club Nintendo (comme c’était le cas pour les musiques des Super Mario Galaxy).

Source : Iwata Asks et Eurogamer

La création des musiques de Super Mario Galaxy 2

La bande originale du premier Super Mario Galaxy (2007) s’était faite remarquer grâce à la beauté de ses orchestrations et à l’ingéniosité de ses morceaux interactifs. Après avoir lourdement insisté auprès de Shigeru Miyamoto, le compositeur Mahito Yokota de la branche de Nintendo à Tokyo avait en effet réussi à faire enregistrer une partie des musiques avec un véritable orchestre, une première dans un jeu Mario. Sous la supervision avisée de Kôji Kondô, l’univers musical de la série venait de connaître un tournant, et la presse comme les joueurs s’en étaient réjouis. Il était donc impossible pour Nintendo de faire machine arrière avec le deuxième épisode. Pourtant, c’est la boule au ventre que l’équipe musicale du jeu présenta ses idées à Miyamoto.

Alors que débutait le travail sur Super Mario Galaxy 2, l’équipe de Mahito Yokota craignait que les difficultés rencontrées lors des enregistrements du premier épisode ne décide Shigeru Miyamoto à adopter une autre méthode. Soucieuse de préserver le même degré de qualité et d’originalité, ils préparèrent ensemble un dossier complet expliquant les bénéfices de la musique orchestrée. Lorsqu’ils le présentèrent finalement à Miyamoto, ils furent surpris de le voir approuver leur décision rapidement et sans aucune inquiétude. C’est que pour Miyamoto, les choses étaient déjà décidées. Comme le premier Galaxy optait déjà pour cette formule, les fans n’en attendraient pas moins de la suite.

En conséquence, la bande originale de Galaxy 2 propose de nouvelles pistes ainsi que des reprises du précédent épisode et de la série Mario en général. L’avancée du projet du côté des développeurs était suivie de près par l’équipe sonore, qui ajoutait sans cesse de nouveaux morceaux alors que le jeu quittait son statut de simple extension au premier Galaxy pour devenir un titre presque entièrement nouveau. La présence de Yoshi est l’un des éléments avec lesquels les musiciens devaient s’accommoder.

Si Kôji Kondô reprend son rôle de superviseur et Mahito Yokota celui de compositeur principal, l’équipe musicale de Galaxy 2 compte un petit nouveau en la personne de Ryô Nagamatsu. Arrivé chez Nintendo en 2006, Nagamatsu a précédemment participé aux bandes originales de New Super Mario Bros. Wii et Cérébrale Académie Wii. Sur ce nouveau projet de grande envergure, il a pu profiter des conseils de Kondô. Lorsqu’il a écrit le thème de la carte du monde, Nagamatsu a voulu le rendre aussi réussi que possible, mais Kondô l’a refusé en lui expliquant que le principe d’un tel thème n’est pas d’être beau, mais d’encourager le joueur à aller vers le prochain monde. Pour Yokota, cette musique doit également aider le joueur à libérer la tension avant de continuer sa partie. Le résultat est un morceau doux qui tourne simplement en boucle.

La contribution de Kôji Kondô à la bande originale est elle-même un peu plus conséquente que dans le premier épisode, une volonté exprimée par le compositeur lui-même. Après deux pistes dans le premier (dont une reprise sous trois formes), il a écrit cinq morceaux dans le nouveau. Yokota lui-même a insisté pour que son mentor écrive certains thèmes, notamment celui de l’étoile Yoshi. Inquiet de lui donner une coloration trop proche du premier Galaxy s’il s’en occupait lui-même, il confia le soin à Kondô de l’écrire dans un style nouveau. C’est là que se situe l’une des grandes nouveautés du deuxième épisode : la présence d’un big band. Les thèmes dans ce style ont été enregistrés avec une dizaine de musiciens aux trompettes, trombones, saxophones et percussions.

Bien sûr, la grande spécificité des musiques de Galaxy 2 reste la présence d’un grand orchestre. Alors que celui du premier comptait 50 musiciens, celui du deuxième gonfle ce nombre à 60. Le chef d’orchestre n’est autre que Taizô Takemoto, connu pour avoir dirigé le concert Super Smash Bros. de 2002 et la tournée Press Start. Venu dans les locaux de Nintendo pour écouter les premiers extraits du jeu, Takamoto a étonné les développeurs en utilisant naturellement des termes typiques au jeu vidéo, preuve de son intérêt pour ce domaine. En retour, l’équipe de Galaxy 2 (Miyamoto y compris) s’est pressée aux portes du studio d’enregistrement pour assister aux séances en présence de l’orchestre. Ils étaient si nombreux qu’ils devaient se relayer pour avoir une chance d’entendre les musiques jouées.

Malgré tout l’investissement de Mahito Yokota et son équipe, Nintendo n’a choisi de distribuer l’album de la bande originale que par son club exclusif, en échange de points de fidélité. À la sortie du jeu en mai 2010, la presse a pourtant une nouvelle fois célébré la qualité de leur travail.

Source : Iwata asks traduit par Andriasang