Projet Beep : interview avec Karen Collins

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Le 30 septembre prochain sort officiellement Beep: A Documentary History of Game Sound, un documentaire de près de deux heures sur l’histoire du son dans les jeux vidéo. Bien que le montage final puisse sembler long, ce film est en réalité le résumé très concentré d’un travail de longue haleine qui est probablement à ce jour le plus abouti du genre dans l’histoire du jeu vidéo. En effet, lancé sur Kickstarter en août 2014, ce projet de petite envergure a vu son budget et ses objectifs exploser avec l’enthousiasme du public, puisqu’il a récolté plus de 60 000 dollars (contre les 40 000 demandés au début de la campagne), de la part d’un millier de donateurs. Réalisé entre octobre 2014 et juillet 2016, ce voyage qui visait à collecter les témoignages de quelques figures plus ou moins connues, mais toutes importantes à leur façon, de la sphère musicale et sonore vidéoludique, s’est terminé avec trois fois plus d’étapes que prévu et une centaine de professionnels interrogés dans le monde entier (principalement aux États-Unis, au Canada, en Angleterre et au Japon). Il a donc pris une ampleur inespérée puisque, face à la quantité incroyable d’informations récoltée, le seul long-métrage s’est vite avéré insuffisant, ouvrant de nouvelles perspectives…

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La symphonie de Jeremy Soule vit toujours

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Faisons appel à votre mémoire à long terme : peut-être saurez-vous vous souvenir qu’au printemps 2013 (!), nous nous étions fait l’écho d’un projet Kickstarter lancé par Jeremy Soule, le célèbre compositeur des séries Elder Scrolls et Guild Wars, entre autre. Il s’agissait de financer la production de sa première symphonie, intitulée The Northerner et imprégnée de l’ambiance des grands espaces nordiques, qui avaient déjà été la principale source d’inspiration de sa musique pour Skyrim.

Depuis, l’entreprise est malheureusement devenue un cas d’école du projet Kickstarter à la gestion totalement hors de contrôle. Alors que la livraison de la symphonie était initialement promise pour septembre 2013, cinq mois après la clôture de la campagne de financement, sa production n’a cessé d’accumuler les retards, Soule ne daignant que fournir avec parcimonie des explications parfois nébuleuses : passage de quatre à douze mouvements, problèmes de disponibilité des musiciens et des studios, nécessité de développer de nouveaux instruments virtuels… Plus de deux ans plus tard, alors que le compositeur promettait en juin dernier que les enregistrements débuteraient ce mois-ci, nous avons appris ce dimanche qu’ils sont une nouvelle fois repoussés, puisque la décision a été prise de les réaliser en Islande ; un choix qu’il justifie par le besoin d’avoir à sa disposition des chanteurs familiers avec la langue vieux-nordique.

Dans le même temps, Soule annonce toutefois avoir lancé la production d’un second album en forme de prologue à sa symphonie : The Northerner Diary. Monté à partir de fragments écrits pour la symphonie et finalement non utilisés, mais « trop précieux pour être jetés » (sic), cet album sera, selon les propres mots du compositeur, une sorte de « rêve sonore » reproduisant « ce qu[‘il] entend dans [sa] tête » quand il compose. Pour ce faire, il utilise un « nouveau procédé de synthèse » destiné à s’affranchir des « limitations des instruments acoustiques et informatiques ».

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L’album sera proposé en téléchargement haute définition à tous les backers de la campagne, sans coût supplémentaire… et sans date de sortie annoncée pour l’instant. Pas sûr que cela suffise à calmer l’ire des financeurs, passablement excédés par la gestion calamiteuse de ce projet.

Michiru Yamane et Nobuko Toda à l’œuvre sur NightCry

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NightCry, connu à l’origine sous le nom de Project Scissors, est le prochain jeu d’horreur du créateur Hifumi Kono (Clock Tower, Steel Battalion, Infinite Space etc.) et de son studio Nude Maker. Ce nouveau projet vient tout juste d’atterrir sur Kickstarter et se fend d’une vidéo promotionnelle pour tenter de rallier de potentiels financeurs à sa cause :

L’équipe rassemblée pour l’occasion est d’ores et déjà très talentueuse, et l’ambiance musicale ne devrait pas être en reste puisque ce sont les compositrices Nobuko Toda (série Metal Gear Solid, Senritsu no Stratus, Halo 4 etc.) et Michiru Yamane qui sont en charge de la partition du jeu. Les deux musiciennes se disent d’ailleurs très enthousiastes à l’idée de travailler sur un projet dont l’ambiance s’éloigne radicalement de leurs expériences passées. Concernant la bande originale en elle-même, elle sera proposée en téléchargement à toute personne investissant au minimum 40$ dans le financement du jeu.

NightCry est prévu pour le mois de décembre 2015 sur iOS, Android, Playstation Vita et PC.

Project Beep, un DVD sur la musique de jeu

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Aviez-vous entendu parler de Beep ? Il s’agit d’un projet de documentaire sur la musique de jeu au format DVD, dont le financement se fait via le désormais célèbre Kickstarter. Le projet a déjà atteint son but, et le DVD est prévu pour sortir en mars 2016. La date est un peu lointaine, certaine, mais le DVD réunira quelques grands noms de la musique de jeu, notamment Nobuo Uematsu (Final Fantasy) et Jesper Kyd (Assassin’s Creed), et aura pour thème l’évolution de la musique de jeu au cours des 30 dernières années.

Plus d’une vingtaine de compositeurs sont attendus pour participer, et le DVD comprendra également un livre rempli d’interviews desdits artistes.

Page Kickstarter de Beep.

Source : Gamespot