Hitoshi Sakimoto et Basiscape sur le jeu français Zodiac

Le Tokyo Game Show a été l’occasion pour le développeur Kobojo d’annoncer en fanfare un projet de RPG 2D en ligne développé entre la France, l’Écosse et le Japon : Zodiac.

Au scénario, Kazushige Nojima ; aux effets sonores, le studio Basiscape et notamment Masaaki Kaneko; et à la musique, Hitoshi Sakimoto. La première bande-annonce montre un jeu qui, comme le rappelle son réalisateur Julien Bourgeois, se trouve dans la lignée d’univers comme Valkyrie Profile, Final Fantasy ou encore Dragon’s Crown. Des univers auxquels, sans surprise, la musique de Sakimoto se marie à merveille. Lors de la conférence de presse annonçant le jeu, ce dernier a précisé qu’en fan de science-fiction, il attendait avec impatience un jeu lui permettant d’écrire une musique dans ce genre quand l’offre de Kobojo lui est parvenue.

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Uematsu sur Borderwalker, nouveau projet d’Arata Hanyuda

La société Crunge Products vient d’annoncer et de sortir Borderwalker, un jeu pour iOS créé par une petite équipe dont les grands noms compensent le petit nombre :

Scénario : Kazushige Nojima (Final Fantasy, Kingdom Hearts)
Character design : Hideo Minaba (Final Fantasy)
Monster design : Nakaba Higurashi (Baten Kaitos), Hisanobu Kometani (Sonic Battle)
Opening Illustration : Yuzuki Ikeda (Baten Kaitos)
Programming : Minoru Akao (Final Fantasy)
Musique : Nobuo Uematsu (Final Fantasy)
Arrangement : Tsutomu Narita (Final Fantasy XIV)

Cette fine équipe a été dirigée par Arata Hanyuda, ancien de Square-Enix et batteur des Black Mages, aujourd’hui patron de Crunge Products et membre des Earthbound Papas.

©2012 Crunge Products Co., Ltd.

D’après une interview donnée au site japonais Game Watch, le projet est né d’une discussion entre Nojima et Hanyuda, peu avant que ce dernier ne quitte Square-Enix. Les deux anciens collègues, que des sujets comme le catch, le rock progressif et le heavy metal avaient rapprochés, s’étaient dits qu’ils créeraient un jour un projet plus simple que ceux auxquels ils avaient l’habitude. Après deux mois d’inactivité, Hanyuda a revu un Nojima dont la volonté n’avait pas changé, et ils ont décidé de se mettre au travail en impliquant rapidement Minaba et Uematsu, qui rêvaient eux-même d’un projet commun.

Dans la même interview, Nobuo Uematsu se déclare ravi d’avoir pu participer à son vrai premier projet médiéval fantastique depuis un certain temps. D’abord parti pour se concentrer sur le genre médiéval dont il est familier, il a finalement décidé d’illustrer le genre fantasy par d’autres styles musicaux : « Comme la fantasy est à la base un monde inventé, on peut y mettre de la musique celtique, de la musique symphonique grandiose à la façon d’Hollywood, de la musique aux rythmiques compliquées à la façon du rock progressif… C’est un domaine qui permet toutes les possibilités. En ce sens, j’ai l’impression d’avoir réussi à créer une fantasy qui me ressemble ».

Borderwalker n’est pour l’heure disponible qu’en japonais, au tarif de 900 yen (8,50€). Bonne nouvelle, cependant : Arata Hanyuda a précisé qu’il s’agissait bien d’un jeu complet et qu’aucun DLC n’était envisagé.

Trailer du jeu

Site officiel de Borderwalker [jp]