Critique : Pokémon Sun & Moon: Super Complete Collection

Sorti il y a peu, Pokémon Lune et Soleil a laissé un petit arrière-goût de déception à ceux qui attendaient monts et merveilles d’un gameplay renouvelé, d’un nouvel univers et d’un scénario approfondi. Les îles d’Alola promettaient pourtant un paradis exotique et alléchant, au moins sur le plan de la direction artistique et particulièrement musicale. Les moyens étaient d’ailleurs aussi grands que d’habitude, puisque pas moins de sept personnes ont travaillé à la composition (plus encore sur les arrangements). Des efforts supplémentaires semblent même avoir été fournis par rapport aux autres épisodes, puisqu’on peut noter la présence, hélas mal créditée dans la bande-son officielle, de plusieurs instrumentistes venus égayer de leurs timbres colorés l’orchestre virtuel un brin tristounet de la 3DS. Les auspices semblaient donc nous promettre un voyage musical riche et surprenant comme il a déjà pu l’être dans les précédents épisodes. Et pourtant, difficile de dire que ce fut vraiment le cas.

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Critique : Pokémon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete

Arrivées chez nous au début des années 2000, les versions Or, Argent et Cristal de Pokémon sur Game Boy Color représentaient déjà, à leur sortie, un travail colossal. La prouesse de faire tenir deux régions dans un jeu permettait d’ores et déjà aux nombreux adeptes des premiers opus de replonger quelques années en arrière en redécouvrant avec plaisir et sous un jour nouveau les lieux et musiques qui les avaient marqués. Dix ans plus tard, sous le nom de Pokémon Version HeartGold & SoulSilver, sortait un remake pour Nintendo DS. Prenant pour parti pris de caresser la corde émotive des plus mélancoliques, tout en revendiquant une forte volonté d’innover sur le plan de la direction artistique, le jeu ne fit pas toujours l’unanimité par rapport à ce dernier choix. On ne pourrait pourtant nier ses grandes qualités musicales, témoignage des diverses époques traversées par les épisodes successifs, qui représente aussi à sa façon certains enjeux esthétiques de son temps.

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(Re)découvrez le MusicaLudrier de l’Avent de décembre 2015 !

Si vous suivez notre compte Twitter, vous n’êtes pas sans savoir que nous avons proposé notre MusicaLudrier de l’Avent (© Florian) du 1er au 25 décembre 2015. Pour bien commencer l’année 2016, voici le récapitulatif de cette sélection confectionnée avec amour par l’ensemble de la rédaction, ça fait du bien aux oreilles et c’est toujours moins calorique que le chocolat ! Vous trouverez dans l’ordre la date de publication, le nom du morceau, le nom du jeu dont il est tiré, et le nom du compositeur (quand celui-ci a été officialisé).

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Pokémon X Y : une bande originale à bas coût

Le 13 novembre dernier sortait la bande son des jeux Pokémon X et Y. Sa particularité est de contenir 3h30 de musique et un livret de 28 pages pour un prix plutôt faible : 2625 yen, soit environ 23€. Un tarif qu’on imagine rendu possible par le potentiel commercial d’un tel objet (il s’est vendu près de 3 millions de jeux au Japon en moins de 2 mois). En plus des 202 pistes du jeu, 10 pistes bonus ont été ajoutées : 5 thèmes de Pokémon Rouge & Bleu et leurs arrangements, réalisés par Shôta Kageyama.
Pour un aperçu musical, si vous n’avez pas joué au jeu, voici un petit medley de thèmes de personnages :


Depuis l’Europe, cette bande son peut être commandée sur Play-Asia.