La tournée Akira Yamaoka/Silent Hill en France en novembre

Nous vous avions parlé de la série de concerts Silent Hill donnés par Akira Yamaoka à l’automne 2015 au Royaume Uni. En 2016, ce sera le tour de la France, puisque Wayô Records vient d’annoncer la tenue d’une mini-tournée dans l’hexagone en novembre 2016.

Cette annonce vient s’ajouter à la (très) longue liste des concerts de musique de jeu attendus pour les prochains mois dans notre pays, mais une fois n’est pas coutume, la capitale ne sera pas la seule ville servie. En plus de la date parisienne du 25 novembre au Gibus (XIe arrondissement), se tiendront également un concert le 26 à l’Épicerie Moderne de Feyzin (proche banlieue lyonnaise), puis un autre le 27 à Toulouse dans le cadre de l’édition 3.1 du festival « Rock My Geek ». Yamaoka retrouvera sur scène Mary-Elizabeth McGlynn, chanteuse historique de Silent Hill, présente sur les bandes originales de tous les jeux de la série depuis le troisième épisode. Ils seront accompagnés par un groupe rock formé spécialement pour l’occasion, dans lequel on retrouvera notamment à la guitare Matt Murdock, membre fondateur de la rédaction du magazine Player One en 1990, et qui a déjà joué avec Yamaoka sur scène lors de son apparition au festival Japan Expo de 2011.

La billetterie est d’ores et déjà ouverte pour les trois concerts. Comptez 44,90 euros pour assister à un des concerts lyonnais ou parisien ; les pass pour le Rock My Geek de Toulouse sont quant à eux disponible pour une durée limitée au tarif de 19,80 euros. Dans tous les cas, il vous faudra en revanche débourser 79,90 euros si vous souhaiter accéder à la séance de dédicace avec Yamaoka en marge du concert.

Akira Yamaoka en tournée Silent Hill au Royaume-Uni

Silent Hill Live 2015

Le compositeur et musicien Akira Yamaoka donnera cinq concerts au Royaume-Uni du 29 octobre et 3 novembre 2015. Se produisant à Bristol, Cardiff (Pays de Galles), Londres, Southampton et Manchester, il jouera avec un groupe rock des thèmes issus de la série Silent Hill. Ses apparitions seront inscrites dans des soirées faisant également participer DJ invités et des artistes vidéo.

Très peu de détails sont pour l’heure annoncés mais les places seront mises en vente le 11 septembre pour un prix d’environ 30 livres.

Akira Yamaoka participe à la bande-son de Murasaki Baby

La nouvelle a été annoncée mardi à la Gamescom, dans un trailer à l’esthétique musicale bien reconnaissable. Akira Yamaoka, célèbre pour sa contribution à l’univers sonore de jeux tels que l’emblématique Silent Hill ou Lollipop Chainsaw, apporte sa patte à l’ambiance déjà bien particulière de Murasaki Baby sur Playstation Vita, en composant la musique de la bande-annonce. Rappelant énormément la patte visuelle d’un certain Tim Burton, Murasaki Baby met en scène une étrange petite fille que l’on doit conduire jusqu’à sa maman dans un monde des plus obscurs. Notons tout de même que la plus grande partie du travail musical semble pour le moment confiée à Gianni Ricciardi…
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Critique : Silent Hill 2 Original Soundtracks

Critique de Florian

silenthill2-ost

Pistes coup de cœur :
Theme Of Laura – Promise (Reprise) – Terror In The Depths Of The Fog

Quand il sortit en 1999, le premier volet de la saga Silent Hill laissa peu de joueurs indifférents. Le genre « survival horror » avait beau être encore très jeune, le jeu de Konami Tôkyô en proposait déjà une approche radicalement nouvelle : là où ses prédécesseurs (Resident Evil en tête) misaient avant tout sur l’omniprésence du danger, soulignée par une mise en scène extrêmement tendue et pleine d’effets spectaculaires, pour inspirer la peur au joueur, Silent Hill jouait la carte de l’horreur psychologique. L’univers dans lequel il nous plongeait n’était pas seulement hostile, il était aussi et surtout horriblement malsain, plein de perversions, portant les horribles plaies que lui avaient infligées des rituels sectaires sadiques. Inspiré par cette démarche, Akira Yamaoka demanda lui-même aux producteurs du jeu qu’ils lui en confient la bande sonore. Il écrira alors une musique particulièrement radicale, totalement déstructurée, faite de collages de sons lugubres et étouffants. Tellement radicale, en fait, que les créateurs du jeu eux-mêmes eurent du mal à l’accepter : quand Yamaoka leur fit écouter ses créations pour la première fois, l’un d’entre eux les trouva tellement bizarres qu’il finit par se lever et aller vérifier les branchements du système sonore, croyant à un problème technique ! Le grand succès critique du jeu et de sa bande son leur donnera toutefois raison de s’être finalement laissé convaincre. Poursuivre la lecture