ITW : Yôko Shimomura à Symphonic Fantasies 2012

Nous avons eu le privilège de nous voir accorder quelques minutes en compagnie de Yôko Shimomura lors de son passage à Cologne pour les concerts Symphonic Fantasies de juillet 2012. Voici l’interview qui en a résulté :

Avec cette édition de Symphonic Fantasies, c’est votre troisième fois à Cologne. Pouvez-vous nous donner vos impressions sur ce concert ?

Si on prend en compte un enregistrement [NDLR : celui de l’album drammatica] c’est bien la troisième fois que je viens à Cologne, en effet. Avec la représentation de Tokyo, j’ai aussi entendu le concert trois fois. Chaque fois, il y a de petites modifications imprévues dans l’arrangement et je ressens une impression de fraîcheur, j’en suis heureuse. Poursuivre la lecture

Interview : Martin Stig Andersen (Limbo)

Il est difficile de sortir indemne de l’expérience extrêmement sombre et oppressante procurée par Limbo. Ce jeu de plate-forme indépendant sorti sur PC, Mac, Xbox Live et PlayStation Network n’a pas juste un univers visuel obscur, mais il bénéficie aussi d’un paysage sonore captivant, conçu par le compositeur Martin Stig Andersen. Il a d’ailleurs reçu le prix du meilleur sound design de l’Academy of Interactive Arts and Sciences en 2011. Un an après la sortie du jeu, l’équipe de Playdead a choisi de publier une bande originale, un choix des plus étonnants quand on sait qu’il n’y a pas vraiment de musique dans Limbo, plutôt une ambiance sonore. Dans cette interview, Martin Stig Andersen explique les raisons qui l’ont poussé à produire un tel album et revient sur la création des sons du jeu.

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Interview : dans l’univers de Kumi Tanioka

Après une dizaine d’années chez Square Enix, où elle a notamment participé à la série Final Fantasy Crystal Chronicles, la compositrice Kumi Tanioka travaille désormais à son propre compte au sein de son studio Riquisimo. Elle a notamment composé les musiques de trois contes interactifs de DICO, mais elle a aussi interprété quelques musiques de Final Fantasy XI au piano lors du concert VanaCon Anniversary le 11 novembre 2011. Dans cette interview, Tanioka revient sur ses derniers projets, mais aussi sur la genèse de la bande originale de Crystal Chronicles. Elle confie également ses sentiments en tant que compositrice.

Le dernier jeu vidéo en date sur lequel elle a travaillé est Ragnarok Odyssey sur PlayStation Vita. Poursuivre la lecture

Interview : Jonne Valtonen et Roger Wanamo

Jaquette de Symphonic OdysseysCela fait déjà plusieurs années que la série de concerts Symphonic de Cologne nous émerveille. Il faut dire que le producteur allemand Thomas Böcker, dans son honorable démarche pour rendre la musique de jeu vidéo plus prestigieuse et exigeante, a trouvé des associés plus que remarquables. Le premier d’entre eux est Jonne Valtonen, compositeur et orchestrateur finlandais à qui l’on doit les arrangements impressionnants de Symphonic Shades puis Fantasies, sans oublier bien sûr l’immense poème symphonique Zelda de Symphonic Legends. Valtonen à rapidement été rejoint par son collègue et compatriote Roger Wanamo à l’occasion de la suite Chrono de Fantasies, et c’est ensemble qu’ils ont confectionné Symphonic Odysseys, fantastique hommage à la carrière de Nobuo Uematsu dont vous pouvez lire le compte-rendu de Musica Ludi sur cette page.

Le disque du concert a été publié fin décembre par Dog Ear Records, le label de Uematsu, et c’est à cette occasion que nous vous proposons une interview avec Jonne Valtonen et Roger Wanamo, l’occasion de revenir sur la manière dont ils ont imaginé l’événement. Poursuivre la lecture