Yôko Shimomura

Yôko ShimomuraNée le 19 octobre 1967 à Hyôgo au Japon, Yôko Shimomura commence à apprendre le piano alors qu’elle a 5 ans. Sa passion pour la musique l’amène à étudier à l’université de musique d’Ôsaka, dans le département de composition instrumentale. Grande joueuse de Dragon Quest et de Final Fantasy entre autres, elle décide de chercher du travail dans le jeu vidéo malgré les réticences de sa famille. Elle est embauchée par Capcom en 1988, où elle commence à travailler en tant que compositrice et créatrice d’effets sonores. Son projet le plus célèbre est Street Fighter II, pour lequel elle écrit presque tous les thèmes de personnages. Elle participe également activement au groupe de compositeurs de la société, Alph Lyla, notamment lors de deux concerts en 1992 et 93. C’est finalement en 93 qu’elle quitte Capcom pour rejoindre Square. Son premier jeu y est Live A Live. Ensuite, elle compose le plus souvent seule sur diverses séries : Front Mission, Parasite Eve ou encore Legend of Mana. C’est en 2002 qu’elle se lance dans la série qui la fera le plus connaître, Kingdom Hearts.

Yôko Shimomura quitte Square à la fin de l’année 2002 pour s’installer à son propre compte en 2003. Restée en bons termes avec Square, elle continue à collaborer activement à la série Kingdom Hearts, avant d’être invitée par Tetsuya Nomura à composer les musiques de Final Fantasy Versus XIII. En 2010, plus de quinze ans après son départ de l’éditeur, elle renoue avec Capcom et travaille sur le jeu PSP Last Ranker. Outre le jeu vidéo, Shimomura s’essaie à la composition de série animée avec DANDOH!! en 2004 et Gokujô Seitokai en 2005.

Discographie principale

 

Reprise dans

 

Collaborations

 

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Masashi Hamauzu

Masashi Hamauzu est né le 20 septembre 1971 à Munich où ses parents, musiciens tous les deux, résidaient à l’époque. Son père chanteur d’opéra lui communique très tôt la passion de la musique classique, même s’il n’en comprendra le potentiel que plus tard dans sa vie. Outre la musique, il apprécie particulièrement les jeux vidéo, notamment les séries Dragon Quest et Final Fantasy dont il adore les musiques. Alors qu’il est au collège, sa fascination pour les ambiances procurées par les bandes originales de ces jeux le décide à suivre cette orientation pour son avenir. Plus tard, il s’inscrit ainsi dans le département de musique vocale de l’université des Arts de Tôkyô, où il découvre toute la richesse de la musique classique. Ayant remarqué le fort intérêt porté par Square sur la musique de leurs jeux, il décide d’y postuler en priorité une fois son diplôme en main. Il est accepté en tant que stagiaire en 1996 et, après être devenu employé à temps plein, il se voit confier par Nobuo Uematsu son premier projet en solo, Chocobo’s Dungeon, sorti en 1997. Deux ans plus tard, il succède à Kenji Itô lorsqu’on lui demande d’écrire les musiques de SaGa Frontier 2. C’est à ce moment-là qu’il décide d’affirmer son indépendance non seulement à la série SaGa, mais à la musique de RPG en général.

Il commence à gagner en notoriété après sa collaboration à la bande originale de Final Fantasy X, aux côtés de Nobuo Uematsu et Junya Nakano. Quelques années plus tard, il est choisi pour écrire l’intégralité des musiques de FFXIII, ce qui achève de le faire connaître. Fort de ce travail remarqué, il quitte Square en janvier 2010 pour fonder son propre studio, Monomusik. En dehors du jeu vidéo, son fort intérêt pour les cultures des Aïnous et des Oroks, des peuples du nord du Japon et de l’est de la Russie, l’a conduit à collaborer avec Mina, une jeune chanteuse d’origine aïnou. En 2010, ils lancent ensemble un projet d’album nommé Imeruat.

Discographie principale

  • SaGa Frontier 2, Unlimited SaGa
  • Final Fantasy X, XIII, XIII-2
  • Black Ocean (avec IMERUAT)
  • Etc.

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